10 често срещани погрешни схващания за Resident Evil | шашка игра

По отношение на серията видеоигри за зомбита, Заразно зло той е сред най-известните и най-добре приети. Във всяко отношение франчайзът е катализаторът за манията за зомбита видеоигри, която започна през 90-те години на миналия век и се запази и до днес.

СВЪРЗАНИ: Най-страшните игри Resident Evil, класирани

Заразно зло се промени много от създаването си, но това не означава, че всичко в поредицата е значително променено. Все още има много често срещани погрешни схващания около поредицата и многобройните й записи. Упоритите фенове могат да надминат тези стереотипи, но новите играчи могат да пуснат балончетата си.



10 Качеството на спин-офите

Лесно е да се отпишат спинофи на всеки голям франчайз и с добра причина. Обикновено това са нагли грабвания на пари, които нямат много общо с основната история на игрите. Но Resident Evil’s много спин-офи всъщност носят нещо на масата.

В Хроники Й Избухване и двете серии промениха играта с лека стрелба и механика за оцеляване. В откровения сериалът продължи историите на много емблематични герои . Не всички спинофи бяха невероятни, но много от тях бяха достатъчно забавни, за да спечелят своето място сред най-добрите записи на франчайза.

9 По-старите игри са остарели

Макар че техните класации може да са най-добрите за разглеждане, най-старите Заразно зло игрите все още имат известен чар.

Не само, че много от областите и пъзелите са различни от римейковете, но и техните истории също се различават значително. Те са почти напълно различни игри в много отношения. Излишно е да казвам, че феновете на ретро видео игрите могат да се справят много по-зле от тези оригинални класики на ужасите за оцеляване .

8 По-новите игри не са достатъчно страшни

Феновете на поредицата от старата школа отдавна настояват, че по-новите записи на франчайза не са страшни, позовавайки се на прекомерното им разчитане на престрелка и продължаващото преминаване към ориентиран към действие геймплей.

СВЪРЗАНИ: Най-страшните игри (които не са ужас за оцеляване)

Въпреки че това са основателни критики към сериала, Capcom открито слуша феновете и оттогава въведе някои наистина страховити механики в по-новите си игри.

7 Има само един стил на игра

За разлика от други сериали на ужасите за оцеляване, Заразно зло включва промени и стилистични ревизии.

Първите игри от франчайза се отличават с управлението на танка и акцента върху пъзелите над действието, докато стрелците от трето лице от по-късни записи той използва свободна перспектива и свободна механика на стрелба. Най-новите игри от поредицата са шутъри от първо лице, които се възползват изцяло от ограничената перспектива.

6 ужасен диалог

Скандално известният диалог от първата игра все още се врязва в паметта на много фенове на поредицата.

От емблематичната линия „Сандвич Джил“ до странните коментари за зомбита, оригиналната игра наистина обърка диалога за играта. останалата част от поредицата . Въпреки това, по-новите игри до голяма степен се отдалечиха от сладките зомбита тропи от по-ранни записи.

5 Няма компоненти за мултиплейър

Заразно зло е, разбира се, известен със своите кампании, които отдавна са хвалени както от фенове, така и от критици. Независимо от това, дори обикновените геймъри може да не осъзнават, че някои от игрите имат мултиплейър компонент.

В Хроники Серията позволи на двама играчи да си пробият път през стаи, пълни с чудовища. резидент лошо 5 включваше и кооперативен режим, който имаше двама играчи, които се биеха рамо до рамо .

4 Има само един главен герой

Много геймъри очакват серия, толкова популярна като Заразно зло имат главен герой, на който да се откажат. Джил и Крис бяха централните герои на първата игра, но с всяко следващо издание, нови герои за игра е въведено.

Въпреки че не всички герои се връщат във всяка игра, има много кръстосване между героите и много от протагонистите изглежда са наясно един с друг в известно отношение.

3 Зомбитата са във всяка игра

В Заразно зло Сериалът оказа огромно влияние върху възраждането на зомбитата в популярната култура, от видео игри през филми до телевизионни предавания. Зомбитата са първите емблематични злодеи на игрите, но с разширяването на франчайза и напредването на историята бяха необходими нови врагове.

СВЪРЗАНИ: Заразно зло: Най-страшните шефове в поредицата, класирани по това колко страшно изглеждат

От четвърта игра Новите врагове, моделирани като биологични оръжия, и генетично мутирали чудовища бяха в основата. Бавно движещите се, стенещи зомбита вече не представляват голяма заплаха за добре въоръжените протагонисти.

две Игрите на Raccoon City са еднакви

Обстановката на Raccoon City е класика за Заразно зло серия, разширена в няколко игри и допълнително разширен чрез последните римейки . Докато Raccoon City е централна част от историята, някои фенове виждат игрите, които се провеждат в града, като неоригинални и невдъхновени.

Може да има много повтарящи се области в игрите, но това не означава, че всички са еднакви. В действителност, всяка игра на Raccoon City добавя нещо уникално към историята и развива знанията.

1 Алберт Вескер е единственият антагонист

Алберт Вескър е един от най-емблематичните герои в сериала. Известен със своите начини на забиване в гърба и невероятно чувство за стил, лесно е да разберете защо повечето фенове, нови за поредицата, очакват той да бъде централен антагонист на всички игри.

Той прави много изяви по време на игрите, но не винаги като централен злодей. Wesker често се чувства по-удобно встрани, заговорвайки срещу и използвайки приятели и врагове като пешки.

СЛЕДВАЩИЯ: Resident Evil vs. Resident Evil 2: Кое е по-добро?

Тази статия е преведена и нередактирана от шрифт