Terraria: Как да си направим мобилен телефон и какво прави | шашка игра
Новини / 2023
Дългоочакваната мобилна игра, базирана на GPS The Witcher: Killer of Monsters Най-накрая беше пуснат на публиката в края на юли и вещици, нови и стари, се завръщат в света на любимата поредица от игри. Играта е вдъхновена от други GPS игри като Pokemon GO но поставя своя собствена тактическа, ориентирана към битка завъртане върху него.
Вместо да хвърляте Pokeball в Squirtle или да разширявате колекцията, убиец на чудовища на вещици Той дава на играчите инструментите да се борят с чудовища точно както в игрите. Масла, бомби, знаци, отвари и екипировка се предлагат на адрес леката RPG система на играта , спечелени чрез битка по време на игра, проследяване и, разбира се, пътуване в реалния свят.
Нещо номер едно, което трябва да запомните, когато става въпрос за битка убиец на чудовища на вещици това е търпение. Времето на деня влияе върху това кои чудовища е вероятно да се размножат и следователно кои инструменти, от които играчът ще се нуждае пригответе се да ги вземете със себе си в тяхното пътуване, а търпението в битката води до повече победи.
Става въпрос наистина за това да знаете кога да парирате атака и кога да блокирате, сигнализирате или хвърлите бомба. Научете признаците на моделите на атака на чудовището и реагирайте съответно със собствените си - да бъдете търпеливи е ключът към поддържането на критични нива и да можете да победите врагове с две черепи.
Има два вида атаки в The Witcher: Killer of Monsters : леки атаки и тежки атаки. Следвайки урока (или режима на практика), човек може да научи правилния ритъм на тези движения, но не е задължително как да отговоря към моделите на атака на врага в натура.
Блокирането е от съществено значение за успеха в играта и може да стане чрез натискане и задържане на екрана, когато над главата на чудовището се появи червен символ. Това значително намалява щетите, но отнема секунда за активиране, особено ако играчът е атакувал бързо.
Перфектната спирка е блок, който беше насрочено абсолютно перфектно и напълно отрича щетите. Трудно е обаче да се измъкне, тъй като всяко чудовище има различна скорост на атака и движение.
По принцип е добра идея да блокирате, когато чудовище вдигне ръка, за да атакува (на върха) или когато чудовището се хвърли, за да атакува (точно когато се свърже). Отнема много практика, но овладяването на перфектното париране може да направи по-силните врагове много по-управляеми.
В Witcher Bestiary можете да намерите списъци за всяко чудовище, което може да се намери в играта. Той изброява слабите страни, включително отварата, маслото, оръжието и стила на атака. Важно е да разберете какъв тип атака да използвате, например, за изграждане на критичния метър.
Да се биеш с чудовище с един или два черепа без помощта на подходящото масло, бомба, отвара или оръжие е ужасна идея. Освен ако не можете да съвършено парирате всяка атака, непознаването на слабостта на врага е смъртна присъда.
Някои предмети за изработка са много по-лесни за изработка от други, като основната бомба или основното масло. Тези елементи могат да бъдат полезни, когато се изправите срещу чудовища, за които не сте напълно подготвени, благодарение на общите им бонуси.
Въпреки това, наличието на пълен инвентар с тези артикули не е толкова ефективно, колкото създаването на няколко от всеки тип артикули. Спестете ресурси, не ги губете за основни елементи и търпеливо създавайте по-специфични елементи вместо общи.
мисии в The Witcher: Killer of Monsters са изненадващо забавно и привлекателно . Първият куест изправя играча срещу двама врагове като част от последното им изпитание на Witcher, което води до множество куестове, които се отварят, включително намиране на изгубени коне, бране на гъби и лов на редки врагове.
The Witcher: Killer of Monsters Има много неща, но единственото, което не е, е празна игра. Ще намерите някои чудовища и ще съберете някои ресурси в къщата си, но по-голямата част от играта е открита.
Ежедневните договори са ежедневни специални цели, които изискват от магьосника да използва предмети, да изработва предмети или да ловува конкретни врагове, наред с други цели. Има по един на всеки 20 часа и обикновено са супер лесен за правене бързо.
Всяка дневна награда носи по 50 злато всяка, за общо 350 за завършване на седмичната стойност. златото е трудно да се намери The Witcher: Killer of Monsters , така че се уверете, че сте в течение всеки ден.
След завършване на седем дни ежедневни награди подред (и спечелване на седем марки) се отключва специален сандък. Този сандък съдържа добро количество злато, много по-добро от изплащането на ежедневния договор, както и специални предмети.
Играта излиза само за малко повече от седмица, така че играчите тепърва започват да отключват тези награди. Има много време за наваксване!
Едно от най-добрите неща за формулата за мобилна игра на GPS е способността да намирате съмишленици в тази област. Кога Pokemon GO беше освободен, светът видя изселване на геймъри от домовете им по улиците, събирайки хора от цял свят да изпитайте изцяло новата идея .
The Witcher: Killer of Monsters не е по-различно и насърчава играчите да обединят сили, като раздават специални пакети на играчи, които не могат да отворят сами. Като изпратите такъв на приятел (само истински или онлайн), може да получите обратно пакет, което прави целия процес на изработка малко по-управляем.
Най-ниското ниво на трудност на чудовищата, „лесно“, всъщност е невероятно лесно в сравнение с по-трудните същества. След като натрупате боен опит и научите протичането на играта, почти всички 'лесни' чудовища могат да бъдат победени без външна помощ.
Въпреки че играта препоръчва закупуване на масла, отвари и бомби за всяка възможна среща, спестете ценни ресурси, като решите да отидете на тези чудовища с голи ръце, особено чудовища от рядък тип същества.
Тази статия е преведена и нередактирана от шрифт