Новите агенти на No Time To Die са много повече от просто „момичетата на Бонд“
Новини / 2023
В Мъртво пространство Франчайзът е в челните редици на ужасите от много години и сега включва a Римейк на първата пълна игра с възстановено изрязано съдържание . Никой друг не харесва ловкрафтовата научна фантастика Мъртво пространство . В игрите играчът поема ролята на инженер Исак Кларк, докато той е в стремеж да унищожи древни извънземни артефакти, които карат мъртвите да възкръснат като жестоки мерзости, наречени некроморфи.
За да изпълни тази задача, играчът ще събере набор от оръжия във всяка от трите игри. Когато най-ефективният начин да се отървете от повечето врагове е да се съсредоточите върху тяхното разчленяване, а не върху изстрели в главата, играта предоставя на играча много оръжия, предназначени да разкъсат или напълно унищожат враговете на играча.
Запознатите с мъртво пространство, или игри като тази , може да разпознаете едно от най-емблематичните оръжия във всички игри, Plasma Cutter е първото оръжие, което играчът получава в целия франчайз. По същество това е пистолет, но през цялата серия се оказва доста ефективен при премахването на заплахата от Necromorph. Оръжието изстрелва къса линия от плазма хоризонтално или вертикално, което го прави доста полезно, когато се изправяте срещу врагове, чиято единствена слабост е отрязването на крайниците. Освен това статутът му на пистолет го прави полезен за точни изстрели на по-далечни разстояния.
тези, които са играли Мъртво пространство две Може би си спомняте Overpowered Hand Cannon, пистолет с пяна, който незабавно убива повечето врагове и позволява на Исак да крещи „Bang“ или „Pew“, докато стреля. В Мъртво пространство 3 , беше върнат, но вече като пяна ръка във формата на дяволски рога. Неговата анимация за презареждане вече включва удар на Issac с метъл китарен риф. Оръжието може да бъде отключено след завършване на играта в класически режим по време на Нова игра +. както се появява в Мъртво пространство 3 , статистиката на пръста може да бъде променена, макар и с много малък забележим ефект, тъй като Дяволските рога вече са най-силното оръжие в играта.
Вземете идеята за Plasma Cutter и го направете по-голям, така работи Line Gun. Оръжието е по-бавно, но го компенсира по няколко начина. От една страна, основната щета на оръжието е много по-висока от плазмената резачка и с подобрения може да разрязва крайниците на некроморф като масло.
Линията също е по-голяма, което позволява на играча да подрежда удари, които могат да откъснат множество крайници в един изстрел. Най-голямата разлика между двете е, че Line Gun включва алтернативен режим на огън, който изстрелва времеви мини. Ако времето е правилно, играчът може лесно да се отърве от цяла тълпа. пистолета със сигурност блеснете на конзолите от следващо поколение, когато излезе римейкът .
Ако играчът има нужда от нещо, което да унищожи врага само с един или два изстрела, това е Contact Beam. Това оръжие е предназначено само за едно нещо, да удря възможно най-силно. Поради това оръжието трябва да се зареди, преди ефективно да изстреля основния си изстрел, така че може да не работи най-добре в малка, тясна зона. Въпреки това, ако играчът е в рояк, оръжието включва и алтернативен огън само за работата. Това е сеизмична вълна, която взривява всички обекти пред играча, като им дава поне малко пространство.
Доста лесно е да се види как пистолет, който стреля и левитира масивни остриета на циркулярен трион, може да бъде ефективно оръжие в една игра. Като основен огън, Изкормвача се върти и левитира острието на кратко разстояние от играча. Оттам играчът има пълен контрол над острието и може да го контролира, за да отреже крайниците на всеки нахлуващ враг. Ако обхватът е проблем, алтернативният огън просто изстрелва острието на триона с висока скорост, унищожавайки всички врагове, които се изпречат на пътя му.
Огнехвъргачките са най-важното оръжие във всеки сценарий на ужасите, поне тези, които заслужават възраждане . Огънят като цяло обикновено е полезен, когато се сблъсквате с природни заплахи. Мъртво пространство не е по-различно. Основният му режим на стрелба е прост, той изстрелва широк поток от огън по противника. Въпреки това, мъртво пространство 1 Й две те имат различни алтернативни пожари. Първата игра позволява на огнехвъргачката да изстреля голяма огнена топка, която ще експлодира при контакт. Във втората игра огнехвъргачката ще изстреля запалена кутия, която ще експлодира след няколко секунди, ако не влезе в контакт с враг.
Този пистолет е толкова близо до пушка, колкото играчът може да получи, освен че може да влезе Dead Space 3, функция, която няма да се появи в римейка . Както подсказва името, оръжието ще изпрати ударна вълна от ударна сила при изстрел. Подобно на пушка, тя нанася повече щети, колкото повече се приближава врагът, което го прави оръжие от близко разстояние. Вторичният огън действа като гранатомет, изстрелвайки експлозивна топка към врага, която ще се търкаля за няколко секунди, преди да експлодира, освен ако не влезе в контакт с враг.
Малко неща са по-удовлетворяващи в шутъра, отколкото притискането на враг към стената. Тази задача е още по-лесна с пистолета Javelin Gun. Изстрелва голям метален шип към врага с висока скорост и с изключителна точност.
Ако враг с правилния размер умре до стена, шипът ще ги обездвижи. Алтернативният огън наелектризира шипа, карайки го да удря близките врагове или играча, докато лети през стаята. Пистолетът в най-чистата му форма може да се намери в мъртво пространство 2 . В третата игра всяко развлечение, което може да се направи, няма да бъде точно същото. Представете си, че виждате това да работи филмова адаптация .
Детонаторът е оръжие, което изстрелва лазерни мини. Тези мини могат да се придържат към всички видове повърхности и ще експлодират, след като врагът премине пред лазера. Тези мини дори могат да бъдат извлечени, ако бъдат оставени необезпокоявани, което позволява на играча да запази амунициите си и да ги използва за по-добро време. Неговият вторичен огън просто изстрелва мината към врага, карайки я да детонира при удар. В третата игра няма да детонира при контакт. Внимавайте обаче, тъй като играчът може да изстреля самите лазери или да бъде хванат от взрива.
Импулсната пушка може да се счита за нормална щурмова пушка. Той обаче е уникален с това, че всъщност има три основни варианта. Всеки вариант има нормален първичен режим на огън, но те се различават на други места. Един вариант позволява на оръжието да се върти на 360 градуса, което му позволява да удря некроморфи около играча, ако те са заобиколени. Друг вариант включва пушка под цевта, която играчът да използва. Последният основен вариант има гранатомет като алтернативен огън. Кой вариант ще получи играчът, зависи от играта, която играе. С римейк на път, това оръжие ще блесне отново, освен ако не следващия Протокол Калисто има какво да кажа по въпроса .
Тази статия е преведена и нередактирана от шрифт